÷ DĚLICÍ LIGA
Nová hra pro 4. třídu · Sladké kombo →

Chytrá hlava.
Silný tým.
Tvoje liga.

Od malé násobilky po velké dělení.
Každý správný výpočet pošle tvůj tým blíž ke gólu.

2., 3. a 6. třída2–30 hráčů5–15 minut na zápas

Začneš beze zbytku. Zbytky přijdou od 4. úrovně. Volba platí i pro nový týmový zápas.

TAKTICKÁ ARÉNAHra začíná v hlavě
12
24
36
7
9
NAHRAJ SI NA GÓL864 ÷ 24 = 36
POČÍTEJ. KOMBINUJ. SKÓRUJ.↗
01 / Vypočítej

Rozděl číslo na zvládnutelné kroky.

02 / Zvol taktiku

Přihrávka, útok, nebo obrana?

03 / Hraj za tým

Společně dostaňte míč do brány.

Jak se píše dělení pod sebe?

Jeden řádek. Jeden krok.

Prohlédni si zápis stejně jako ve školním sešitě. Zkus další krok nejprve říct nahlas a pak ho odkryj.

Modrá číslice se přepisuje z původního čísla. Podtržení ukazuje, kde odečítáš.

Výpočet je tvůj tah.

Založ místnost, sdílej její kód a rozdělte se do dvou týmů. Kapitán spustí zápas. Všichni počítají současně.

  1. Počítej svým tempem. Každý má vlastní příklad a obtížnost.
  2. Vyber taktiku. Přihrávka posune míč o pole, útok o dvě. Obrana přidá štít, který příští tah soupeře omezí na jedno pole.
  3. Čtyři pole od středu = gól. Po gólu se míč vrací do středu. Vyhrává tým s 5 góly nebo vyšším skóre po 5 minutách (ve 2. a 3. třídě po 10 minutách, v Hardcore a Nightmare po 15 minutách).
  4. Chyba je součást tréninku. Oprav odpověď s trenérem. Po opravě nebo nápovědě provedeš přihrávku.

V sólovém tréninku hraješ za modré proti počítači. Soupeř posune míč jednou za 20 sekund, ve 2. a 3. třídě, Hardcore a Nightmare jednou za minutu.

Jedna hodina. Společná liga.

Doporučený postup: 5 minut společného vysvětlení, 5 minut samostatného tréninku, dva týmové zápasy a společný rozbor chyb.

Před začátkem vyberte Postupný trénink, nebo Dělení se zbytkem. Ve variantě se zbytkem děti zadávají podíl i nenulový zbytek už od první úrovně. Celá místnost hraje stejnou variantu.

Hardcore: šesticiferná čísla, nejprve dělitelé 2–9, potom až 99. Zápas trvá 15 minut. Sólový soupeř táhne jednou za minutu. Zadává se podíl i zbytek; u přesného dělení je zbytek 0.

Nightmare: statisíce dělené čísly 71–99, vždy se zbytkem 1–9. Na poslední úrovni jsou dělence nad 900 000 a dělitelé 94–99. Zápas trvá 15 minut, sólový soupeř táhne jednou za minutu.

2. třída: dělení beze zbytku čísly 2, 3, 4, 5 a 10 s výsledkem do 10. Trenér názorně rozděluje míče do stejně velkých skupin. Zápas trvá 10 minut, sólový soupeř táhne jednou za minutu. Dítě postupuje po třech správných odpovědích.

3. třída: celá malá násobilka, dělení čísly 2–10 beze zbytku a s výsledkem do 10. Po opakování přibývají dělitelé 6, 7, 8 a 9. Trenér rozděluje míče do skupin. Zápas trvá 10 minut, sólový soupeř táhne jednou za minutu.

Co starší děti procvičují

  1. Dělení násobky deseti.
  2. Dvojciferné dělitele a malé podíly.
  3. Písemné dělení s dvojciferným podílem.
  4. Zbytek a zkoušku násobením.
  5. Větší čísla a dělitele až do 99.

Obtížnost se zvyšuje každému hráči po třech správně dokončených příkladech. Trenér ukazuje postup i kontrolu. Bodování odlišuje samostatné řešení od řešení s pomocí.

Nejde o známkovací test. Výsledky zápasu lze stáhnout jako CSV. Používejte přezdívky. Místnosti se mažou po 6 hodinách bez uložené změny. Odkaz na místnost sdílejte jen ve třídě.